বছর ধরে খেলার জন্য 5টি সেরা ভিডিও গেম স্টক

ভিডিও গেমের বাজার দীর্ঘদিন ধরে পারিবারিক বেসমেন্ট পরিত্যাগ করেছে। এখন, এটি - এবং ভিডিও গেম স্টক - প্রচুর সম্মান পান৷

বিবেচনা করুন যে গত কয়েক মাসে, বেশ কয়েকটি ভিডিও গেম কোম্পানি তাদের সর্বজনীনভাবে ব্যবসা করা জীবনে ব্লকবাস্টার শুরু উপভোগ করেছে। উদাহরণস্বরূপ, জানুয়ারিতে, প্লেটিকা ​​(PLTK) $27-এ 69.5 মিলিয়ন শেয়ার বিক্রি করে তার প্রাথমিক পাবলিক অফার (আইপিও) চালু করেছে, যা $22 থেকে $24 এর প্রক্ষিপ্ত পরিসর থেকে অনেক বেশি। অতি সম্প্রতি, Roblox (RBLX) নিউ ইয়র্ক স্টক এক্সচেঞ্জে শেয়ার প্রতি $45 রেফারেন্স মূল্যে সরাসরি তালিকাভুক্ত হয়েছে, এবং ব্যবসার প্রথম দিনে 54.4% বেশি চালিত হয়েছে।

এটি গত বছর ভিডিও গেম কোম্পানির ব্যবসায় (এবং তাদের স্টক) মহামারী-জ্বালানি বৃদ্ধির একটি বিস্ফোরণ অনুসরণ করে। IDC-এর মতে, 2020-এর বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেমের আয় 20% বেড়ে $179.7 বিলিয়ন হবে বলে আশা করা হচ্ছে৷

সাম্প্রতিক ভার্চুয়াল মিডিয়া গোলটেবিলের সময় ভ্যানেকের ইটিএফ পণ্যের প্রধান এড লোপেজ বলেছেন, "2020 সালে ভিডিও গেমিংয়ের একটি দুর্দান্ত বছর ছিল।" কিন্তু তিনি যোগ করেছেন যে "ভিডিও গেমিং এবং এস্পোর্টস স্পেসের মধ্যে একটি দীর্ঘমেয়াদী, অবিরাম প্রবণতা ঘটছে।"

ক্রমাগত বৃদ্ধির জন্য অনুঘটকের মধ্যে রয়েছে "খেলা-এ-সার্ভিস", যেখানে খেলোয়াড়রা গেম-মধ্যস্থ আইটেম এবং আপগ্রেডে বেশি ব্যয় করে; গ্রাহকরা মাসিক সাবস্ক্রিপশন পাসে আরও অভ্যস্ত হয়ে উঠছে; খেলাধুলার উত্থান; এবং সামাজিক এবং ক্লাউড-ভিত্তিক গেমিংয়ের উত্থান।

অনেক ভিডিও গেমের স্টক 2020 সাল পর্যন্ত উত্তপ্ত ছিল কারণ বিক্রি ছাদের মধ্য দিয়ে গিয়েছিল, কিন্তু "পুনরুদ্ধার স্টক"-এ ঘূর্ণনের মধ্যে সেগুলি ঠান্ডা হতে শুরু করেছে। যদিও কিছু মূল্যবান মূল্যবান রয়ে গেছে, একটি ক্রমাগত ডিপ তাদের দীর্ঘমেয়াদী সম্ভাবনাকে কাজে লাগাতে চাইছেন এমন বিনিয়োগকারীদের জন্য একটি ভাল এন্ট্রি পয়েন্ট প্রদান করতে পারে৷ আমরা বাজারে সেরা পাঁচটি ভিডিও গেম স্টক অন্বেষণ করার সময় পড়ুন৷

ডেটা 11 মার্চ বাজার বন্ধের হিসাবে। Morningstar দ্বারা প্রদত্ত প্রাইস-টু-আর্নিং (P/E) ডেটা ফরওয়ার্ড।

5 এর মধ্যে 1

অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড

  • বাজার মূল্য: $71.1 বিলিয়ন
  • ফরোয়ার্ড P/E: 25.6

অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড (ATVI, $92.94) বিশ্বের বৃহত্তম ভিডিও গেম ডেভেলপারদের মধ্যে একটি। এর মূল ফ্র্যাঞ্চাইজি - যার মধ্যে রয়েছে কল অফ ডিউটি , ওয়ারক্রাফ্টের বিশ্ব , ক্যান্ডি ক্রাশ এবং ওভারওয়াচ - হল গৃহস্থালীর নাম, যা তীব্র প্রতিযোগীতামূলক বাজারে কোন কৃতিত্ব নয়। অ্যাক্টিভিশন শিরোনামগুলি কনসোল, ব্যক্তিগত কম্পিউটার ও মোবাইল ডিভাইসে চালানো হয়।

স্টক, ইটিএফ এবং মিউচুয়াল ফান্ড সুপারিশ এবং অন্যান্য বিনিয়োগ পরামর্শের জন্য কিপলিংগারের বিনামূল্যে বিনিয়োগের সাপ্তাহিক ই-লেটারের জন্য সাইন আপ করুন৷

ওয়েডবুশ মরগান বিশ্লেষক মাইকেল প্যাচটার লিখেছেন, কোম্পানির সর্বশেষ ত্রৈমাসিক ফলাফলে প্রতিফলিত, মূল শিরোনাম এবং নতুন রিলিজে মহামারীর শক্তি বৃদ্ধি পেয়েছে। কল অফ ডিউটি 2020 সালে এর নেট বুকিং (বিক্রীত পণ্য এবং পরিষেবার নেট পরিমাণ) দ্বিগুণ হয়েছে এবং ওয়ারক্রাফ্টের বিশ্ব:শ্যাডোল্যান্ডস বিশ্বব্যাপী তার প্রথম দিনে 3.7 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে, যা সর্বকালের সবচেয়ে দ্রুত বিক্রি হওয়া পিসি গেম হয়ে উঠেছে। রাজা (ক্যান্ডি ক্রাশ-এর নির্মাতা ) 2016 সালে অ্যাক্টিভিশন দ্বারা অধিগ্রহণ করার পর থেকে এটি তার পুরো বছরের সেরা পারফরম্যান্সকে চিহ্নিত করেছে৷

প্যাচটার, যিনি এটিভিআইকে আউটপারফর্মে রেট দেন (বাইয়ের সমতুল্য), তার 12-মাসের মূল্য লক্ষ্য প্রতি শেয়ার প্রতি $104 থেকে বাড়িয়ে 125 ডলারে উন্নীত করেছেন, যা বর্তমান দাম থেকে 34% ঊর্ধ্বগতি বোঝায়। তিনি কোম্পানির শক্তিশালী পাইপলাইন, মোবাইল গেমে ত্বরান্বিতকরণ, নতুনদের ধরে রাখার কৌশল এবং বিদ্যমান খেলোয়াড়দের পুনরায় যুক্ত করার কৌশল, সেইসাথে রাজার জন্য বিজ্ঞাপনের স্কেলিংয়ের উপর ভিত্তি করে "আউটসাইজড" আয়-প্রতি-শেয়ার (ইপিএস) বৃদ্ধির পূর্বাভাস দিয়েছেন।

তিনি আরও অনেক বিশ্লেষকদের মধ্যে রয়েছেন যারা ATVI-কে তাদের সেরা ভিডিও গেম স্টক কেনার জন্য তালিকাভুক্ত করেছেন। উদাহরণ স্বরূপ, আর্গাস রিসার্চ বিশ্লেষক জোসেফ বোনারও সম্প্রতি তার 12 মাসের মূল্য লক্ষ্য প্রতি শেয়ার $102 থেকে বাড়িয়ে $122 (31% ঊর্ধ্বমুখী), তার 2021 নন-GAAP আয়ের অনুমান বাড়িয়েছেন এবং তার বাই রেটিং বজায় রেখেছেন।

যদিও সুস্পষ্ট প্রশ্ন হল কোম্পানিটি ভাল কাজ চালিয়ে যেতে পারে কি না কারণ লোকেরা বাড়িতে আশ্রয় দেওয়া বন্ধ করে দেয়, তিনি উল্লেখ করেন যে এর দুটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ফ্র্যাঞ্চাইজির সর্বশেষ প্রকাশ - কল অফ ডিউটি এবং ওয়ারক্রাফটের বিশ্ব - ভাল করতে চালিয়ে যান। এছাড়াও, অ্যাক্টিভিশনের গেমের পাইপলাইন "মজবুত" রয়ে গেছে এবং এটি কিং দ্বারা সক্ষম করা নৈমিত্তিক এবং মোবাইল ঘরানার অন্যান্য ধরণের গেমপ্লেতে প্রসারিত হচ্ছে৷

বোনার বলেছেন যে ব্যবস্থাপনা বিশ্বাস করে যে এটি ভিডিও গেমের বাজারের মাত্র 10% নিয়ন্ত্রণ করে, যা প্রতি বছর 20% বৃদ্ধি পাচ্ছে। এই গতি একটি "অসাধারণ উচ্চ বৃদ্ধির হার যা যদি টিকে থাকে, তাহলে অ্যাক্টিভিশনে উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধিকে সমর্থন করবে," তিনি বলেছেন। এছাড়াও, অ্যাক্টিভিশন পেশাদার ই-স্পোর্টস টুর্নামেন্ট খেলা, পে-পার-ভিউ এবং ভোক্তা পণ্য সহ নতুন রাজস্ব স্ট্রীম তৈরির উদ্যোগ গ্রহণ করেছে৷

5 এর মধ্যে 2

ইলেক্ট্রনিক আর্টস

  • বাজার মূল্য: $37.3 বিলিয়ন
  • ফরোয়ার্ড P/E: 21.7

ইলেকট্রনিক আর্টস (EA, $131.34) FIFA-এর ফ্র্যাঞ্চাইজি সহ জনপ্রিয় শিরোনামের একটি গভীর ক্যাটালগ সহ ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টে একজন বিশ্বনেতা , স্টার ওয়ার্স , দ্য সিম্পসনস এবং দ্য সিমস , অন্যদের মধ্যে।

এটি আরও বড় হতে চলেছে, ফেব্রুয়ারিতে ঘোষণা করেছে যে এটি $2.4 বিলিয়ন ডলারে Glu মোবাইল অধিগ্রহণ করবে৷ অধিগ্রহণটি "EA-এর জন্য একটি উল্লেখযোগ্য কৌশলগত মোড়" চিহ্নিত করে এবং দ্রুত বর্ধনশীল মোবাইল-নৈমিত্তিক গেমের বাজারে এর এক্সপোজারকে বাড়িয়ে তোলে, আর্গাসের জোসেফ বোনার বলেছেন। তিনি বলেছেন Glu EA এর মোবাইল গেমের আয় 60% বৃদ্ধি করবে বলে আশা করা হচ্ছে; EA Glu-এর জন্য বিদেশী নাগালের প্রসারিত করবে, যা বর্তমানে উত্তর আমেরিকা থেকে এর 80% রাজস্ব পায়।

রেমন্ড জেমস বিশ্লেষক অ্যান্ড্রু মারক বিশ্বাস করেন যে গ্লু অধিগ্রহণ ইলেকট্রনিক আর্টসের জন্য একটি ভাল। যেহেতু EA এবং Glu-এর গেমগুলির মধ্যে সীমিত ওভারল্যাপ রয়েছে, তাই তারা তাদের গেমার দর্শকদের একসাথে প্রসারিত করতে পারে। Glu মোবাইল নৈমিত্তিক গেমগুলিতে ফোকাস করেছে যেমন ডিজাইন হোম , লোভ ফ্যাশন , এবং কিম কার্দাশিয়ান:হলিউড . খেলাধুলা এবং স্টার ওয়ারস-এর উপর EA-এর মোবাইল গেম সেন্টার . বিবাহটি গ্লুকে ইলেকট্রনিক আর্টসের আরও শক্তিশালী বিপণন এবং বিতরণ সংস্থানগুলিতে ট্যাপ করতে দেয়, যখন EA তার ক্রীড়া গেমগুলিতে নৈমিত্তিক অভিজ্ঞতা আনতে শিখতে পারে।

UBS এছাড়াও EA কে তার কেনার যোগ্য ভিডিও গেম স্টকগুলির মধ্যে তালিকাভুক্ত করে এবং এটিকে $170 (29% ঊর্ধ্বমুখী) এর 12-মাসের মূল্য লক্ষ্যমাত্রা দেয়। বিশ্লেষক এরিক শেরিডান বলেছেন যে কোম্পানির সাম্প্রতিক M&A কার্যক্রমের অর্থ হল ব্যবস্থাপনা "ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার সুযোগ এবং সামগ্রিক মোবাইল গেমিং শিল্পের বৃদ্ধির মিশ্রণের সাথে ব্যবসাকে সারিবদ্ধ করার জন্য একটি বিস্তৃত কৌশলগত সিদ্ধান্ত নেওয়া।" তিনি বলেন, আগামী বছরগুলিতে স্টকের "আউটপারফরম্যান্স" এর জন্য মূলধন বরাদ্দের সাথে EA-এর সম্পাদন একটি মূল চালক হবে৷

5 এর মধ্যে 3

টেনসেন্ট

  • বাজার মূল্য: $800.3 বিলিয়ন
  • ফরোয়ার্ড P/E: 36.2

চীনা জুগারনট টেনসেন্ট (TCEHY, $89.28) হল আয়ের দিক থেকে বিশ্বের বৃহত্তম ভিডিও গেম স্টক৷ দলটি শুধুমাত্র তার নিজস্ব গেমই প্রকাশ করে না, বরং বিশ্বব্যাপী অনেক জনপ্রিয় ভিডিও গেম কোম্পানিতেও এর মালিকানা রয়েছে৷

এটি Riot Games এর মালিক, যা League of Legends তৈরি করেছে , PC গেমার অনুযায়ী বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় PC গেম . এপিক গেমসে টেনসেন্টের 40% অংশীদারিত্ব রয়েছে, যেটি ব্লকবাস্টার গেম Fortnite ডেভেলপ করেছে . সুপারসেলে এর 84% অংশীদারিত্ব রয়েছে (Clash of Clans ), এবং PlayerUnknown's Battlegrounds-এর নির্মাতা Bluehole-এ 11.5% শেয়ার . অন্যান্য বিনিয়োগের মধ্যে গ্রাইন্ডিং গিয়ার গেমস (80%), Ubisoft (5%) এবং এমনকি Activision (5%) অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

ইউবিএস বিশ্লেষক জেরি লিউ বলেছেন যে টেনসেন্টের বিদ্যমান ব্লকবাস্টার গেমগুলি "ভাল পারফর্ম" অব্যাহত রেখেছে এবং লোকেরা কাজ এবং স্কুলে ফিরে আসা সত্ত্বেও গেমারদের ব্যস্ততা রয়ে গেছে। তিনি দেখেন যে Tencent মধ্য-20% স্তরে রাজস্ব বৃদ্ধি পাচ্ছে এবং শক্তিশালী মোবাইল গেমিং প্রবণতা এবং বিজ্ঞাপনে সুযোগের ফলে কমপক্ষে পরবর্তী দুই বছরের জন্য EBIT (সুদ এবং করের আগে আয়) উচ্চ-20% পরিসরে লাভ করেছে। এবং মেঘ।

"আমরা চীনে এবং বিদেশে একাধিক ব্লকবাস্টার দ্বারা চালিত শক্তিশালী মোবাইল গেমিং বৃদ্ধি দেখতে পাচ্ছি, যা টেনসেন্টের সামগ্রিক মার্জিনকেও উন্নত করতে হবে," তিনি বলেছেন। "ক্লাউডের বৃদ্ধির উন্নতি হতে শুরু করেছে। দীর্ঘমেয়াদী, অনলাইন মিডিয়া এবং ই-কমার্স নগদীকরণ বৃদ্ধিকে এগিয়ে নিতে সাহায্য করতে পারে।"

লিউ টেনসেন্টের "চীনে শক্তিশালী ইকোসিস্টেম" উল্লেখ করেছেন। এটি যোগাযোগের ক্ষেত্রে বৃহত্তম অনলাইন সম্প্রদায় পরিচালনা করে (QQ IM, Weixin/WeChat), সামাজিক নেটওয়ার্ক (Qzone), অনলাইন গেমস এবং মিডিয়া (QQ.com, মাইক্রোব্লগ, ভিডিও)। অনলাইন গেমের আয়ের 30% অন্তর্ভুক্ত।

তাছাড়া, টেনসেন্ট দেখিয়েছে যে এটি কীভাবে "জনপ্রিয় আন্তর্জাতিক গেমগুলি স্থানীয়করণ করতে এবং PC IP (বুদ্ধিবৃত্তিক সম্পত্তি) থেকে ব্লকবাস্টার মোবাইল গেম তৈরি করতে জানে৷ কোম্পানিটি অংশীদারদের কাছ থেকে শক্তিশালী ওয়েস্টার্ন আইপি ব্যবহার করে আন্তর্জাতিক বাজারে একই কাজ শুরু করছে," তিনি যোগ করেছেন৷

5 এর মধ্যে 4

জিঙ্গা

  • বাজার মূল্য: $11.0 বিলিয়ন
  • ফরোয়ার্ড P/E: 44.3

জিঙ্গা (ZNGA, $10.21) হল একটি সামাজিক গেমিং কোম্পানি যেটি গেম-মধ্যস্থ কেনাকাটা এবং বিজ্ঞাপন সহ বিনামূল্যে-টু-প্লে গেম অফার করে। এটি Farmville এর মতো শক্ত ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করেছে এবং বন্ধুদের সাথে কথা , সেইসাথে Game of Thrones এর উপর ভিত্তি করে শিরোনাম এবং হ্যারি পটার ফ্র্যাঞ্চাইজি, এবং এটি 134 মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীদের পরিবেশন করে।

ওয়েডবুশের মাইকেল প্যাচটারের স্টকটিতে একটি আউটপারফর্ম সুপারিশ রয়েছে যার 12 মাসের মূল্য লক্ষ্য $15 (47% উর্ধ্বমুখী)। প্রকৃতপক্ষে, ওয়েডবুশ এটিকে আপনার দ্বারা করা সেরা ভিডিও গেম স্টকগুলির মধ্যে একটি হিসাবে দেখে, যেমনটি ফার্মের "সেরা ধারণা" তালিকায় ZNGA-এর স্থান নির্ধারণের দ্বারা নির্দেশিত৷

ওয়েডবুশ জিঙ্গার আইকনিক দীর্ঘস্থায়ী ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করার, স্টুডিও অধিগ্রহণকে একীভূত করার জন্য প্রশংসা করেছেন যা উপার্জনের জন্য "অত্যন্ত আকর্ষনীয়" এবং অ্যাপলের (AAPL) আসন্ন গোপনীয়তা নিয়ন্ত্রণগুলি থেকে "অনন্যভাবে লাভবান" তার নিজের প্রথম অংশের বিজ্ঞাপনের মালিক হওয়ার ক্ষেত্রে জিঙ্গার বর্ধিত স্বাধীনতার কারণে। নেটওয়ার্ক।

কোম্পানির চতুর্থ ত্রৈমাসিক 2020 পারফরম্যান্সের উদ্ধৃতি দিয়ে ইউবিএস-এরও জিঙ্গা সম্পর্কে একটি বুলিশ দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে যা রাজস্ব এবং নীচের লাইন উভয় ক্ষেত্রেই ওয়াল স্ট্রিটের প্রত্যাশাকে হারিয়েছে। বিশ্লেষক এরিক শেরিডান উল্লেখ করেছেন যে গেমমেকারের অক্টোবর 2020 সালে তুর্কি ক্যাজুয়াল গেম ডেভেলপার রোলিকের অধিগ্রহণ কোয়ার্টারে শক্তিশালী পারফরম্যান্সে যোগ করেছে। রলিকের আটটি গেম ইউএস শেরিডানে সর্বাধিক ডাউনলোড করা বিনামূল্যের অ্যাপ গেমের তালিকায় প্রথম বা দ্বিতীয় স্থানে রয়েছে ZNGA-এ একটি কেনার সুপারিশ এবং $14.50 মূল্য লক্ষ্য (42% উর্ধ্বে)।

স্টিফেল বিশ্লেষক ড্রু ক্রাম (কিনুন) সম্প্রতি কোম্পানির প্রত্যাশার চেয়ে ভাল ত্রৈমাসিক ফলাফলের পরে স্টকের প্রতি তার মূল্য লক্ষ্যমাত্রা শেয়ার প্রতি ডলার 14 ডলারে (37% ঊর্ধ্বমুখী) বাড়িয়েছেন৷ তিনি রলিক এবং পিক (টুন ব্লাস্ট) থেকে অবদান উল্লেখ করেছেন ), একটি তুর্কি মোবাইল কার্ড গেম কোম্পানি যার অধিগ্রহণ 2020 সালের জুনে বন্ধ হয়ে গেছে। জিঙ্গা, যা "স্টিফেল সিলেক্ট লিস্ট"-এ রয়েছে "মোবাইল গেমিং জুড়ে স্বাস্থ্যকর ব্যস্ততার একটি থিম চালিয়ে যাচ্ছে।"

ক্রাম আরও লিখেছেন যে হাইপার-ক্যাজুয়াল গেমস, ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অফার, আন্তর্জাতিক বাজার এবং উন্নত বিজ্ঞাপন প্রযুক্তিতে জিঙ্গার ধাক্কা মধ্যবর্তী থেকে দীর্ঘ মেয়াদে স্টকের জন্য ভাল।

5 এর মধ্যে 5

SciPlay

  • বাজার মূল্য: $394.4 মিলিয়ন
  • ফরোয়ার্ড P/E: 14.7

SciPlay (SCPL, $17.22) হল জ্যাকপট পার্টি ক্যাসিনো এর মতো শিরোনামের পিছনে একটি ক্যাসিনো গেম ডেভেলপার এবং গোল্ড ফিশ ক্যাসিনো স্লট . ওয়েডবুশ-এর মাইকেল প্যাচটার বলেছেন যে কোম্পানির সম্প্রতি রিপোর্ট করা চতুর্থ ত্রৈমাসিকের ফলাফল "কঠিন", রাজস্ব এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ EBITDA "আমাদের অনুমানের সাথে মোটামুটি সঙ্গতিপূর্ণ।"

"আমরা SciPlay শেয়ারগুলিকে একটি আকর্ষণীয় বিনিয়োগ হিসাবে দেখি যা সাম্প্রতিক টেলওয়াইন্ডের সাথে জড়িত থাকার জন্য এবং বাড়িতে থাকা থেকে নগদীকরণ, কঠিন বাস্তবায়নের ইতিহাস, ক্রমাগত বৃদ্ধির জন্য একটি দীর্ঘ রানওয়ে, এবং এর সহকর্মীদের তুলনায় একটি অনুকূল মূল্যায়ন"। "কোম্পানীর মূল ব্যবসা সুস্থ থাকে, এর বৃহত্তম এবং সবচেয়ে পরিণত শিরোনাম, জ্যাকপট পার্টি ক্যাসিনো , 2020 সালে 33% বৃদ্ধি পাচ্ছে এবং গোল্ড ফিশ ক্যাসিনো স্লট নতুন লাইভ অপস ইভেন্ট (একটি লাইভ গেমে রিয়েল-টাইম পরিবর্তন) দ্বারা সাহায্য করা ত্রৈমাসিকে রেকর্ড আয়ের অভিজ্ঞতা।

প্যাচটার (আউটপারফর্ম) সম্প্রতি তার মূল্য লক্ষ্য প্রতি শেয়ার $22.50 থেকে বাড়িয়ে $25 (45% ঊর্ধ্বগতি) করেছে৷ আসন্ন রিলিজ এবং নৈমিত্তিক গেমিং-এ প্রসারিত করার পরিকল্পনার কারণে তিনি SciPlay-এর প্রতি কিছুটা উৎসাহী; এটি একটি নতুন স্টুডিও তৈরি করছে যা 2022 সালের দ্বিতীয়ার্ধে একটি নতুন নৈমিত্তিক গেম সরবরাহ করবে৷

সামাজিক ক্যাসিনো গেমগুলিতে ব্যবহারকারীদের মধ্যে ডেটা বিশ্লেষণ এবং অন্তর্দৃষ্টি ব্যবহার করে, SciPlay-এর উচিত $20 বিলিয়ন নৈমিত্তিক গেমিং বাজারে আরও প্রবেশের জন্য এই দক্ষতা এবং ডেটাগুলিকে পারলে করা৷

স্টিফেলও সম্প্রতি SCPL-এ তার বাই রেটিং বজায় রেখেছে, সমবয়সীদের তুলনায় কোম্পানির মূল্যায়নকে "আকর্ষণীয়" বলে অভিহিত করেছে। বিশ্লেষক ড্রু ক্রাম বলেছেন যে SciPlay মোবাইল গেমিংয়ের অনুকূল দৃষ্টিভঙ্গি থেকে উপকৃত হবে এবং তিনি মনে করেন যে স্টকটি নতুন গেম এবং অধিগ্রহণের মতো সম্ভাব্য অনুঘটক থেকে একটি উত্তোলন পেতে পারে৷

সাম্প্রতিক ত্রৈমাসিকে, SciPlay "স্বাস্থ্যকর" রাজস্ব বৃদ্ধি পোস্ট করেছে যখন সামঞ্জস্য করা EBITDA সর্বসম্মত অনুমানের থেকে সামান্য কম ছিল। 2020-এর শেষে, SciPlay-এর নগদ $269 মিলিয়ন ছিল এবং কোনো ঋণ ছিল না।


স্টক বিশ্লেষণ
  1. স্টক বিনিয়োগ দক্ষতা
  2. মজুদদারি
  3. পুঁজিবাজার
  4. বিনিয়োগ পরামর্শ
  5. স্টক বিশ্লেষণ
  6. ঝুকি ব্যবস্থাপনা
  7. স্টক ভিত্তিতে