Facebook সম্প্রতি “Meta”-তে পুনঃব্র্যান্ডিং করে সাম্প্রতিক ইতিহাসের সবচেয়ে বড় ব্র্যান্ড পিভটগুলির মধ্যে একটি ঘোষণা করেছে, যা সাই-ফাই উপন্যাস, গেম এবং চলচ্চিত্র দ্বারা জনপ্রিয় “মেটাভার্স” শব্দটি থেকে উদ্ভূত একটি নাম।
তারপর থেকে, সারা বিশ্ব থেকে প্রায় প্রত্যেকেই মেটাভার্সের অর্থ জানতে চায় এবং আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, মানুষের মিথস্ক্রিয়ায় এর প্রভাব থাকতে পারে (আপনার দিকে তাকিয়ে, ম্যাট্রিক্স)।
যদিও মেটাভার্সের ধারণাটি কল্পকাহিনীর মতো মনে হতে পারে, আসলে এটি একটি সম্ভাব্য বাস্তবতা যা বিদ্যমান প্রযুক্তি যেমন ভার্চুয়াল রিয়েলিটি, অগমেন্টেড রিয়েলিটি, হলোগ্রাম এবং আরও অনেক কিছুতে ভিত্তি করে।
মেটা সিইও মার্ক জুকারবার্গ বিশ্বাস করেন যে মেটাভার্স কার্যকরভাবে ইন্টারনেটকে প্রতিস্থাপন করবে। কিন্তু এটা সব সম্পর্কে কি? আসুন এই ব্লগের মাধ্যমে খুঁজে বের করা যাক যা সহজ শব্দে মেটাভার্স ব্যাখ্যা করবে।
মেটাভার্স হল একটি ভার্চুয়াল জগত যেখানে আপনি আপনার অবতারের মাধ্যমে একটি সিঙ্ক্রোনাস জীবনযাপন করতে পারেন। এটিকে একটি গেম হিসাবে ভাবুন কিন্তু ভিড়ের বস এবং জম্বিদের নামিয়ে আনার পরিবর্তে, আপনি বাস্তব জীবনের ক্রিয়াকলাপে নিযুক্ত হবেন।
এই ক্রিয়াকলাপের মধ্যে থাকতে পারে মিটিংয়ে যোগদান করা, বন্ধুদের সাথে দেখা করা, সঙ্গীত উত্সবে যোগ দেওয়া, ঘরে ঘরে গিয়ে ডিজিটাল সংগ্রহযোগ্য বিক্রি করা, বা জমি, অ্যাপার্টমেন্ট, সম্পত্তি কেনা এবং বিক্রি করা এবং আরও অনেক কিছু।
সত্য হল, সম্ভাবনাগুলি অফুরন্ত কারণ, এর মূলে, মেটাভার্সকে বাস্তব-বিশ্বের সমস্যার জন্য একটি সুবিধাজনক সমাধান হিসাবে ডাব করা হয়। এটি অফলাইন এবং অনলাইন বিশ্বের মধ্যে ব্যবধান পূরণ করার সম্ভাবনাও রাখে৷
এই সবই সম্ভব হয়েছে বিবর্তিত প্রযুক্তির মাধ্যমে যেমন:
এই মুহুর্তে, সবচেয়ে আকর্ষণীয় প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হবে মেটাভার্স শব্দটি কোথায় এবং কীভাবে উদ্ভূত হয়েছিল। দেখা যাচ্ছে, মেটাভার্স শব্দের উৎপত্তির গল্পটি ধারণার মতোই আকর্ষণীয়!
বিশ্বাস করুন বা না করুন, মেটাভার্স শব্দটি 1992 সালে লেখক নিল স্টিফেনসনের সৌজন্যে উদ্ভূত হয়েছিল। তার "স্নো ক্র্যাশ" উপন্যাসে, স্টিফেনসন মেটাভার্সকে একটি ভার্চুয়াল জায়গা হিসাবে ব্যাখ্যা করেছেন যেখানে লোকেরা ডিজিটাল অবতারের সাথে যোগাযোগ করে।
উপন্যাসটি মূলত "মেটা" এবং "মহাবিশ্ব"কে একত্রিত করে "মেটাভার্স" শব্দটিতে পৌঁছায়। কিন্তু মেটাভার্সের অর্থ এবং সুযোগের বিবর্তন 1992 সালে থামেনি।
এর পরে, ভার্চুয়াল ইন্টারেক্টিভ ওয়ার্ল্ড বা প্রারম্ভিক মেটাভার্সগুলি প্রাথমিকভাবে সেকেন্ড লাইফ, দ্য সিমসের মতো রিলিজ সহ ভিডিও গেমগুলিতে এবং সম্প্রতি GTA V, Fortnite এবং অন্যান্যগুলির সাথে চালু করা হয়েছে।
পপ সংস্কৃতিতে মেটাভার্সের আরেকটি উপস্থাপনা হল সিনেমার কেন্দ্রীয় প্লট, "রেডি প্লেয়ার ওয়ান"। বর্তমানে, মুষ্টিমেয় কিছু কোম্পানি দ্বারা মেটাভার্সকে বাস্তবে পরিণত করা হচ্ছে।
বর্তমানে 10 থেকে 100+ কোম্পানির মধ্যে যে কোনো জায়গায় মেটাভার্সের একটি সংস্করণ বা বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আমরা এই কোম্পানিগুলির মধ্যে কিছু তালিকাভুক্ত করেছি (কোন নির্দিষ্ট ক্রমে)।
মেশ হল মাইক্রোসফটের মেটাভার্সের প্রবেশদ্বার। এটি টিমগুলির জন্য একটি ভার্চুয়াল সহযোগিতার স্থান, যা কর্মীদের মিটিং চলাকালীন একে অপরের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে এবং জড়িত থাকার জন্য অনলাইন অবতার ব্যবহার করতে দেয়।
অ্যাপল নিজেকে অগ্রগামী এবং উদীয়মান প্রযুক্তির গ্রহণকারী হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করতে পরিচিত। ঐতিহ্যকে বহন করে, প্রতিবেদনগুলি পরামর্শ দেয় যে Apple AR/VR হেডসেটগুলি বিকাশ করছে যা তাদের মেটাভার্সে প্রবেশ করতে দেবে।
মেটা (পূর্বে Facebook নামে পরিচিত) বিশ্বাস করে যে ভবিষ্যত হল মেটাভার্স এবং কাজ এবং খেলার মধ্যে সবকিছুর জন্য ডিজিটাল সমাধান তৈরির দিকে কাজ করছে।
এনভিডিয়ার অমনিভার্স এন্টারপ্রাইজ গুরুত্বপূর্ণ মেটাভার্স বৈশিষ্ট্য এবং ধারণার ভিত্তি স্থাপন করছে, যদিও মেটাভার্স নিজেই তৈরি না করে।
এপিক গেমস দ্বারা নির্মিত অত্যন্ত জনপ্রিয় ভিডিও গেম Fortnite এর নিজস্ব একটি লম্বা এবং চওড়া মেটাভার্স তৈরি করার জন্য সেরা "স্টার্টার প্যাক"গুলির মধ্যে একটি রয়েছে বলে পরিচিত৷
মেটাভার্সটি 2017 সালে শুরু হওয়ার পর থেকে ডিসেন্ট্রাল্যান্ডের মূলে রয়েছে। এটি একটি ভার্চুয়াল বিশ্ব যেখানে আপনি রিয়েল এস্টেটের একটি অংশের মালিক হতে পারেন। সম্প্রতি, ডিসেন্ট্রাল্যান্ডে রিয়েল এস্টেটের একটি প্লট 2.4 মিলিয়ন ডলারে বিক্রি হয়েছে৷
Roblox সম্ভবত সেরা-স্থাপিত মেটাভার্স কোম্পানিগুলির মধ্যে একটি কারণ এটি একটি ভার্চুয়াল জগতে ব্যবহারকারী-উত্পাদিত গেমগুলির একটি স্টোর রয়েছে যেখানে লোকেরা তৈরি করতে, তৈরি করতে এবং ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারে৷
মাইক্রোসফটের মাইনক্রাফ্ট হল আরেকটি কাস্টম ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ড-বিল্ডিং গেম যা মেটাভার্সের প্রয়োজনীয় ধারণাগুলি তৈরি বা অবদান রাখার জন্য একটি শক্তিশালী ফ্রন্ট রানার হিসাবে অবস্থান করে।
পোকেমন গো একটি বিপ্লবী AR গেম যা 2016 সালে Niantic দ্বারা লঞ্চ করা হয়েছিল। এটি ভার্চুয়াল এবং বাস্তব জগতের মধ্যে ব্যবধান দূর করার ক্ষমতা প্রদর্শন করেছে, একটি ধারণা যা মেটাভার্সের সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।
Chipotle Mexican Grill তাদের ডিজিটাল অবতারের সাথে ঘুরে আসা গ্রাহকদের জন্য Roblox এর বিশ্বে তার ভার্চুয়াল স্টোরে বিনামূল্যে হ্যালোইন "বুরিটো" উপহার দিয়ে ঐতিহ্যবাহী বিপণনের দিগন্তকে প্রসারিত করেছে।
ক্রিপ্টোকারেন্সি, এনএফটি এবং অন্যান্যগুলির সম্পূর্ণ ডিজিটাল প্রকৃতির কারণে ওয়েব3 এর সাথে মেটাভার্সকে বিভ্রান্ত করা সহজ হবে। কিন্তু দুটি কারণে মেটাভার্স দেখার সবচেয়ে ভালো উপায় নয়:
এতে বলা হয়েছে, ক্রিপ্টোকারেন্সি, এনএফটি এবং এনএফটি গেমিং একটি ভার্চুয়াল পরিবেশে গোপনীয়তা, বিশ্বাস এবং সর্বোপরি বিকেন্দ্রীকরণ নিশ্চিত করার ক্ষমতার কারণে মেটাভার্সের মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা রাখতে পারে।
এই সত্য যে মেটাভার্স একটি অত্যন্ত, অত্যন্ত নতুন ধারণা যার অত্যন্ত বিস্তৃত সম্ভাবনা রয়েছে তা দার্শনিক উদ্বেগ প্রকাশ করে। উদাহরণস্বরূপ, মানুষের মিথস্ক্রিয়া একটি ভার্চুয়াল জগতে অবতারে হ্রাস পাবে।
ক্রমাগত ডিজিটাইজেশন মানুষের মধ্যে সহানুভূতি কমাতে পরিচিত। এই ভার্চুয়াল মেটাভার্স ওয়ার্ল্ড, সামাজিক সংকেত এবং নিয়মিত মানবিক আবেগ বর্জিত দেখা যায়, এমনকি কম সহানুভূতির দরজা খুলে দিতে পারে।
বিষয়গত দার্শনিক উদ্বেগগুলি ছাড়াও, বিদ্যমান, বাস্তব-বিশ্বের সমস্যাগুলি থেকে উদ্ভূত নির্দিষ্ট সমস্যা রয়েছে। এর মধ্যে শীর্ষ তিনটি নীচে তালিকাভুক্ত করা হয়েছে৷
৷মেটা-এর মতো মেটাভার্সের একাধিক প্রবক্তারা ব্যবহারকারীর ডেটার দারোয়ানের চেয়ে কম। এই মেটাভার্স কোম্পানিগুলির শক্তিশালী ব্যবহারকারীর ডেটা অ্যাক্সেস একটি সত্যিকারের উদ্বেগের কারণ হতে পারে।
ওয়েব 2 এর প্রধান ঘাটতিগুলির মধ্যে একটি হল কেন্দ্রীকরণ এবং একচেটিয়া, একটি মূল সমস্যা যা ওয়েব 3 সমাধান করার চেষ্টা করছে। এই একচেটিয়া উদ্বেগ মেটাভার্সে ভেসে যায় কিনা তা দেখা বাকি।
যদি এটি পরিমাপযোগ্য হয় তবে এটি ট্র্যাক করা যেতে পারে। এই সমস্যাটি পরিধানযোগ্য গিয়ারের মতো নির্দিষ্ট মেটাভার্স প্রযুক্তি জ্ঞাতসারে বা অজান্তে তৈরি করতে চাইছে তার একটি প্রকৃত উপজাত৷
মেটাভার্সকে ভার্চুয়াল এবং বাস্তব জগতের মধ্যে একটি সেতু হিসাবে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে। এটি সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ ধারণাগুলির মধ্যে একটি যা 21 শতকে বাস্তবে পরিণত হতে পারে, তবে এটি বর্তমানে সামনের দিকে তাকিয়ে আছে।
ক্রিপ্টোকারেন্সি এবং এনএফটি-এর মতো ওয়েব 3 প্রযুক্তির সমন্বয়ে বর্তমানে বিভিন্ন কোম্পানির দ্বারা ধারণাটি তৈরি করা হচ্ছে যা মেটাভার্সে একটি নির্মাতা অর্থনীতিকে উত্সাহিত করতে পারে।
সব মিলিয়ে, মেটাভার্স কাজ এবং খেলার জন্য অফুরন্ত সম্ভাবনার জন্ম দিয়েছে। কিন্তু আসন্ন দশকই বলে দেবে যে এটি সত্যিই বিপ্লবী নাকি ভার্চুয়াল বাস্তবতায় ওয়েব 2 একচেটিয়া স্থানান্তরিত।
মেটাভার্স হল একটি ডিজিটাল বিশ্ব যেখানে মানুষ একে অপরের সাথে যোগাযোগ করতে পারে। ইন্টারঅ্যাকশনগুলি ডিজিটাল অবতার, ইন্টারনেট এবং ক্রিপ্টোকারেন্সির মতো ওয়েব 3.0 প্রযুক্তির সাহায্যে ঘটবে।
Axie Infinity-এর মতো অনেক ওয়েব 3.0 প্ল্যাটফর্ম ইতিমধ্যেই মেটাভার্সের ভিত্তি তৈরি করেছে। প্রকৃতপক্ষে, মেটাভার্সকে সম্ভব করার জন্য ফেসবুক ইনকর্পোরেটেড মেটাতে পুনরায় ব্র্যান্ড করা হয়েছে। যদিও মেটাভার্সের ধারণাটি উত্তেজনাপূর্ণ, এটি একটি সমৃদ্ধ এবং জীবনের মতো বিশ্বে রূপান্তরিত হওয়ার আগে এখনও অনেক পথ যেতে হবে।
মেটাভার্সটি সরাসরি একটি ডাইস্টোপিয়ান উপন্যাস থেকে একটি ধারণার মতো মনে হচ্ছে। ভাল, এটা হয়. নিল স্টিফেনসনের ডাইস্টোপিয়ান উপন্যাস "স্নো ক্র্যাশ" এর মাধ্যমে মেটাভার্সের উৎপত্তি 1992 থেকে ট্র্যাক করা যেতে পারে৷
দ্রষ্টব্য:23-12-2021 তারিখে তথ্য ও পরিসংখ্যান সত্য। এখানে শেয়ার করা তথ্যের কোনোটিই বিনিয়োগের পরামর্শ হিসেবে ধরা হবে না। ক্রিপ্টোকারেন্সির মতো অনিয়ন্ত্রিত সম্পদে বিনিয়োগ করার সময় সতর্কতা অবলম্বন করুন।