একটি কোম্পানি হিসাবে GameStop সংক্ষিপ্ত চাপের দিকে অগ্রসর হওয়া বছরগুলিতে ভাল পারফর্ম করেনি। ক্রমবর্ধমানভাবে, ভিডিও গেম ক্রেতারা ইট-এন্ড-মর্টার স্টোরে শারীরিক গেম কেনার পরিবর্তে ডিজিটালি স্ট্রিম করা সামগ্রীতে রূপান্তরিত হয়েছে৷
GME $18.84 এর শেয়ার মূল্যের সাথে 2020 বন্ধ করে দিয়েছে। তার নয় মাস আগে, এটি 1 এপ্রিল, 2020-এ মাত্র $3.25-এ পেনি-স্টক অঞ্চলে তালিকাভুক্ত হয়েছিল।
বেশিরভাগ বিশ্লেষকদের অবাক করার জন্য, GME জানুয়ারীতে বেড়েছে, সাময়িকভাবে $483-এর উচ্চতায় পৌঁছেছে এবং কার্যকরভাবে প্রদর্শন করেছে যে সামাজিক মিডিয়া এবং মেম স্টকগুলি কতটা শক্তিশালী হতে পারে।
r/WallStreetBets সম্প্রদায় সম্ভবত গেমস্টপকে টার্গেট করেছে কারণ শেয়ারের দাম ছিল অত্যন্ত কম, প্রতিটি $5-এর নিচে। একই সময়ে, ব্যবসায়ীরা উচ্চ স্বল্প সুদের কোম্পানিগুলির বাজার দেখেছে৷
৷কেন গেমস্টপ ট্রেডিং এত কম ছিল যে এটি মেম স্টক ভিড়ের নজর কেড়েছিল? বৃহৎ অংশে, GME-এর দুর্বল কর্মক্ষমতা কেবল কারণ ইট-এন্ড-মর্টার স্টোরগুলি ক্রমবর্ধমানভাবে পর্যায়ক্রমে বন্ধ হয়ে যাচ্ছে। এটি বিশেষত ভিডিও গেম শিল্পের ক্ষেত্রে, কারণ তাত্ক্ষণিক ডিজিটাল স্ট্রিমিং সমাজে তার স্থান অর্জন করেছে (একটি পিভট যা শুধুমাত্র COVID-19 মহামারী শাটডাউনের পর থেকে উচ্চতর হয়েছে)।
দ্যা প্রান্ত জানুয়ারীতে রিপোর্ট করা হয়েছিল যে GME উন্মাদনা আংশিকভাবে মহামারী চলাকালীন একঘেয়েমির জন্য দায়ী করা যেতে পারে, যা আরও বেশি লোককে ডে ট্রেডিংয়ে আকৃষ্ট করে। এছাড়াও, অনলাইন ব্রোকারেজ এবং ট্রেডিং অ্যাপগুলি দিনের বিনিয়োগ (এবং এমনকি বিকল্প ট্রেডিং) অত্যন্ত অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলেছে।
ওয়ালস্ট্রিটবেটস সম্প্রদায়ের লোকেরা স্টক কেনার বিষয়ে পোস্ট করে এবং কীভাবে এটি সংক্ষিপ্ত বিক্রেতাদের শাস্তি দেবে তা নিয়ে জিএমইকে হাইপ করেছে। একজন প্রভাবশালী, কিথ গিল (বা ইউটিউবে রোরিংকিটি) বিষয়টির মূলে ছিলেন। প্রতিদিনের বিনিয়োগকারীরা যত বেশি GME কিনেছে, তত বেশি স্বল্প-বিক্রয়কারী হেজ ফান্ডগুলি তাদের অবস্থান থেকে প্রস্থান করতে বাধ্য হয়েছিল, যার ফলে দাম আরও বেড়ে যায় (এবং উল্লেখযোগ্য ক্ষতির সাথে হেজ ফান্ডগুলি ছেড়ে যায়)।
গেমস্টপ স্টকের দাম এতটাই অস্থির হয়ে উঠেছে যে একাধিকবার, নির্দিষ্ট ব্রোকারেজ বিনিয়োগকারীদের GME-এর শেয়ার লেনদেন করতে বাধা দিয়েছে। এনওয়াইএসই, রবিনহুড এবং আরো আরোপিত বিধিনিষেধ, খুচরা বিনিয়োগকারীদের কাছ থেকে ক্ষোভের সৃষ্টি করে।
২২ জানুয়ারি :GME একটি সার্কিট ব্রেকার হল্ট ট্রিগার করেছে৷ সার্কিট ব্রেকার হল নিয়ন্ত্রক ব্যবস্থা যা একটি পৃথক স্টক বা বিস্তৃত সূচকে সাময়িকভাবে লেনদেন বন্ধ করে দেয়। এগুলি আতঙ্কিত বিক্রয় নিয়ন্ত্রণে বা কেনার উন্মাদনা থামাতে সহায়তা করতে ব্যবহৃত হয়।
২৫ জানুয়ারি :জিএমই লেনদেন নয়বার বন্ধ করা হয়েছে।
28 জানুয়ারী :ব্রোকারেজ অ্যাপ রবিনহুড ব্যবহারকারীদের GME কেনার ক্ষমতা বন্ধ করে দেয় এবং তাদের বিক্রিতে সীমাবদ্ধ করে। কোম্পানিটি পোস্ট করেছে যে তারা "সাম্প্রতিক অস্থিরতার আলোকে" লেনদেন সীমাবদ্ধ করছে। ইন্টারেক্টিভ ব্রোকাররাও GME লেনদেন বন্ধ করে দিয়েছে এবং TDAmeritrade কিছু বিধিনিষেধ আরোপ করেছে।
10 মার্চ :জিএমইতে আবারও হল্টস হয়েছে কারণ শেয়ারের দাম আবার নেমে যাওয়ার আগে 40% বেড়েছে।
রেডডিটের সহ-প্রতিষ্ঠাতা অ্যালেক্সিস ওহানিয়ান, জানুয়ারিতে CNBC কে বলেছিলেন যে GME এবং WallStreetBets এর সাথে যা ঘটেছে তা ভবিষ্যতে স্টক মার্কেটে প্রভাব ফেলবে।
"আমি মনে করি না আমরা এর আগে পৃথিবীতে ফিরে যাব কারণ এই সম্প্রদায়গুলি, তারা সংযুক্ত ইন্টারনেটের একটি উপজাত।" – অ্যালেক্সিস ওহানিয়ান
জিএমই স্টকের কী হবে তা মূলত অপ্রত্যাশিত, যা এই ফ্ল্যাগশিপ মেম স্টকটিকে উচ্চ স্তরের অ্যাট্রিবিউটেড ঝুঁকি দেয়। প্রাথমিক জানুয়ারির অস্থিরতার পর থেকে GME শেয়ার প্রতি $100 এর বেশি এবং প্রায়শই অনেক বেশি। উদাহরণস্বরূপ, 28 মে, গেমস্টপের কিছু সর্বোচ্চ দামের চার মাস পরে, স্টকটি $262.97 এ খোলা এবং $222 এ বন্ধ হয়েছে।
জুনের প্রথম সপ্তাহে, Jefferies প্রাইম ব্রোকারেজ ঘোষণা করেছে যে এটি GME এবং অন্যান্য মেম স্টকগুলিতে (যেমন AMC এবং MVIS) শর্ট সেলিংয়ের অনুমতি দেওয়া বন্ধ করবে।
সম্ভবত জিএমই বিনিয়োগকারীদের একটি প্রধান শিক্ষা দিয়েছে যে স্টক মার্কেটে প্রায় সবকিছুই সম্ভব - এমনকি একটি স্টকের পুনরুজ্জীবনও শেষ পর্যায়ে রয়েছে বলে মনে করা হয়। যদি ওহানিয়ান স্টক মার্কেটে অনলাইন সম্প্রদায়ের ভবিষ্যতের প্রভাব সম্পর্কে সঠিক হয়, তাহলে GME এবং অন্যান্য মেম স্টকগুলি সেই সমীকরণের একটি অংশ হবে যা উপেক্ষা করা যাবে না৷